多知网4月18日消息,网易宣布获得美国CodeCombat在中国区公立学习市场和在线个人用户市场的独家代理权,同时将以《极客战记》的中文品牌名登陆国内。
引入后,网易对《极客战记》进行了全面的本土化教学改造,除了对所有关卡内容、教案材料进行高质量汉化工作,网易同时也定制了中文品牌名称。“极客”取自Geek之音。
同市场上的编程内容相比,网易方面认为《极客战记》拥有三部分特色:
其一,游戏与教学融合,《极客战记》的编程知识在教学过程中被转化为游戏关卡,青少年通过输入代码指令来引导角色过关,随着知识积累,编程内容也在逐步提升。
其二、系统化青少年Python学习平台,《极客战记》还原了Python编程语言学习环境,同时还可支持JavaScript、CoffeeScript、Lua通用编程语言的学习。
其三、教学结果量化,《极客战记》课程完成后,官方介绍学员讲课达到美国AP编程水平,AP是美国大学计算机先修资格认证,通过认证的部分将可以抵扣美国计算机科学课程的大学学分。
此外,网易还以《极客战记》作为教学载体,自主研发并上线了两门初级Python课程,后续教研团队将继续深入开发系列课程,以更好地匹配国内的教学需求。
合作层面,网易也在推进与国内学校和教育机构的合作,尤其是在学校端,网易除了提供全汉化的平台内容,还将配套教学管理、教师培训、定制教案等教学服务。
发布会现场也有国内八所中学与网易集团签约,成为首批使用《极客战记》进行编程教学的学校。
八所学校为:人大附中西山学校、北京海淀实验中学、华东师范大学第二附属中学、华中师范大学第一附属中学、杭州建兰中学、广州市执信中学、陕西师范大学附属中学、成都嘉祥外国语学校。
对于《极客战记》在中国区的运营策略,曹智清表示将分受众、分渠道进行针对性运营。
面向年龄较小的个人用户,网易将丰富配套教学内容,方便青少年更好认知;针对成人用户群体,网易将打造开放社区、论坛,供大家自由交流。此外,网易还将不定期举行一些专项活动,如官方对抗赛、特训营等活动。
另据了解,今年夏天《极客战记》将与斯坦福DMA合作推出AI机器学习特训营,给用户直接提供前往实验室从事研究项目的机会。
美国CodeCombat是国外游戏化编程学习产品,主要以关卡的形式,帮助学生逐步掌握编程知识。
随着国内版本的上线,CodeCombat课程会以科学、有趣的方式引导用户进入计算机编程内容,用户还可以自建网站和游戏并与他人分享,课程内容涵盖少儿到成人各学习阶段。
极客战记的游戏编程课程比较适用于学校教学需求,无编程经验的教师也可以较快上手授课。官方数据显示其目前全球注册用户超过500万,美国有12000多所学校,超过31000名老师都在使用这款编程教育游戏进行教学。
在网易正式引入之前,《极客战记》在国内也出现了盗版私服,发布会上网易与美国CodeCombat表示将携手保护好原有《极客战记》中国区使用者的利益,全面打击盗版平台。
另网易教育事业部总经理蒋忠波在发布会透露,除了《极客战记》之外,网易即将推出少儿编程学习平台网易卡搭编程,目前处于公测阶段
依据卡搭官网显示,卡搭主要是基于Scratch开发,特别支持手机端作品展示,少儿编程爱好者可在平台上用简单的编程语言创作编程作品,并在平台社区内通过与其他用户交流学习。
产品团队由儿童编程教育的浙江大学计算机学院教授、以及网易研究院计算机博士们带队组成。(多知网 冯玮)