多知网12月4日消息,近日,上海布鲁可科技集团有限公司正式宣布,已完成A轮融资。本轮融资规模达3.3亿人民币,由源码资本、君联资本领投,及部分原股东跟投。
据介绍,此轮融资将主要用于继续推动集团旗下布鲁可积木的品牌升级及市场、渠道的不断深化拓展,以及集团下属其它板块,如数字化内容、B端教育、原创动画创作及发行等相关业务的进一步发展,推动布鲁可集团在“儿童+科技”赛道上的进一步发展。
布鲁可成立于2014年,以“科技陪伴成长”为企业使命,用创新科技的方式升级儿童玩乐学习场景。
布鲁可在市场调研时,根据中国家长很难在市场中找到真正适合孩子年龄的品牌和玩具,结合国内产业现状和国外市场经验,布鲁可最终确定选择了积木这个产品形态,并总结出当前积木存在的五大“问题”:单向拼搭,玩法陈旧;不易成型,打击自信;颗粒太小,容易误吞;边角尖锐,容易伤手;品类传统,缺乏科技创新。
基于此,布鲁可希望重新研发儿童积木——能拼、能变、能互动。据介绍,布鲁可的产品是基于技术人员持续研究60多万布鲁可APP用户使用行为数据,每年调研近10000名用户,深入走访1200多个家庭,搜集并分析用户反馈,深度洞察家长和孩子的需求。同时,在研发流程上精益求精,对说明书和APP动画进行超过16000次搭建测试,每款产品上市前都会经过1000 名儿童的双手反复测试研发而成。
积木相当于布鲁可切入儿童市场的介质,接下来布鲁可将布局更广泛的儿童市场。
以积木为原点,布鲁可已布局了儿童产业生态体系:T(Toy 玩具);A(Animation 动画);G(Game 游戏);E(Education 教育)。并基于多元化的场景积木教学,输出优质人工智能启蒙教育解决方案,走进全国乃至全球优质的小学、幼儿园所、学前教育机构。
继《百变布鲁可》第五季之后,布鲁可动画于9月30日爱奇艺首发全新动画系列《布鲁可战队》第一季。布鲁可方面指出:“孩子们可以通过看布鲁可动画,获得娱乐,同时学习积木玩法和生活常识;通过玩布鲁可积木,锻炼孩子的想象力、创造力和动手能力;通过布鲁可线上和线下教育以及各类编程赛事,培养人工智能时代下孩子的学习认知、科技创新能力。”
当前,布鲁可的积木和教育类产品在B端、C端都有销售,包含英、美、加拿大、欧洲、日韩等26个国家和地区。
布鲁可集团创始人兼CEO朱伟松说,“公司以‘积木’作为布鲁可集团业务的基础和核心连接,并以积木作为触发点和主要承载形式,结合儿童成长中所必备或必经的环节和场景,打造出一个涵盖玩具、动画、游戏、教育,完整的‘积木+’的儿童产业生态。” (多知网实习生 姚逸婧)